当前位置: 首页 >
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?_MK(体育科技有限公司)体育·官方网站
- 能不能发一张你相册里最好看的自拍照?
- Node.js 性能为什么这么差?
- go为了编译速度减少了很多编译优化?为什么不能提供优化编译模式来提升运行效率?是太懒还是另有隐情?
- J***aScript 这种语言特性十分糟糕的语言流行起来是不是一场灾难?
- 为什么苹果手机杀后台现象频繁?是内存不够、后台管理严格还是其他原因呢?
- Rust 未来会成为主流的编程语言吗?
- 为什么有的女生喜欢穿紧身牛仔裤?
- 为什么现在的年轻人宁愿自己工资低点,也要过得舒服、不那么累?
- VScode怎么配置好golang?
- 我毕业想成为前端工程师,可是前端技术太多,越学越多,可是我想成为技术强的人,又很无助,怎么办?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
作者: 发布时间:2025-06-22 05:05:09点击:
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。
厂商为了拉开宣传力度,故意混淆显示器分辨率与影视行业分辨率。
1920* 1080他们宣传是1K屏,但是到了2560*1440,宣传成1.5K显得提升不大,于是鬼点子来了。
“诶!我们根据长边来宣传!” 于是1.5K硬是变成了2K,这样一看提升巨大!大了一个数量级! 而监管部门这个时候就隐身了,对于市面上各种乱七八糟的宣传标语视而不见,完全不考虑顾客在面对厂商各种宣传时的迷…。
新闻资讯
-
2025-06-25我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
-
2025-06-25为什么新流行的开源编辑器都在用Rust开发?
-
2025-06-25有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
-
2025-06-25在广州,找个对象是不是真的很难?
-
2025-06-25为什么欧美影视喜欢露点?
-
2025-06-25你怎么看待剪映收费过高问题?
相关产品